Je moet het maar durven. Als nieuwe ontwikkelaar, zonder nog maar met één titel op je naam, een game maken die zich laat vergelijken met Guantanamo Bay.
Ontwikkelaar T-Enterprise durfde het aan en werkte de laatste twee jaar aan de engine voor de titel. Toen ze de game echter presenteerden, waarbij de game zich in een fictioneel Guantanamo Bay afspeelt, kregen ze echter veel kritiek. De ontwikkelaar ging echter door en plande de Xbox 360 titel in het eerste kwartaal van 2010.
Director Zarrar Chishti komt nu echter terug op deze beslissingen. De kritieken werden volgens hem zo hevig dat ze alsnog besloten hebben om de game niet af te maken. Dit is des te opvallender wanneer hij eraan toevoegt dat veel media beweringen over de titel deden die niet klopte.
|