The Witcher 3: Wild Hunt werd door veel gamers enthousiast ontvangen. Dit valt toe te schrijven aan diverse aspecten, denk aan de gameplay en zeker ook het verhaal. Elementen die ook in The Witcher 4 bewaard zullen blijven.
De Poolse ontwikkelaar CD Projekt RED heeft tijdens het International Festival of Comics and Games alvast wat meer laten weten over wat we mogen verwachten, zo is te lezen op de Facebook fanpagina Wiedzminlandia. Mede-CEO Adam Badowski erkent dat het nieuwe deel een lange ontwikkeltijd heeft, en dat dit voornamelijk terug te voeren is op het verhaal. Dit is niet iets wat ze op voorhand schrijven en waar ze vervolgens aan vasthouden, het is een onderdeel van het volledige productieproces:
quote: "Het verhaal wordt herhaaldelijk herschreven om de emotionele impact op spelers te maximaliseren – zodat het niet hol aanvoelt, maar echt resoneert."
Eén van de manieren waarop het verhaal van The Witcher 4 ons aan moet gaan spreken, is via de te maken keuzes en bijbehorende consequenties. Volgens Badowski zijn deze bedoeld om een blijvende indruk bij ons achter te laten.
Helaas liet hij over andere elementen nog niet veel los, zo geeft hij enkel aan dat de combat een evolutie zal worden van de gevechtssystemen uit The Witcher 3: Wild Hunt. Wel liet hij mogelijk een hint vallen over de toekomst van de serie door aan te geven dat The Witcher 2: Assassins of Kings de favoriete game is van Jakub Rokosz, die namens Fool's Theory werkzaam is aan een remake van het origineel. Een hint dat ook het tweede deel een remake zal krijgen?
|