Nieuws: Grand Theft Auto VI bevat dynamisch weer
Door Rene Groen op 29-09-2026 om 20:01
|
|
De map van Grand Theft Auto VI is twee keer zo groot als die van Grand Theft Auto V, en de game bevat een geavanceerd systeem voor het weer. Dit en meer komt naar voren in een preview van Game Informer.
In het magazine is te lezen dat de weersystemen zorgen voor "een gevoel van schaal dat nog niet eerder is ervaren." Het weer is dynamisch en gelokaliseerd binnen Leonida, de fictieve versie van Florida, waardoor het weer in het ene gebied anders kan zijn dan in een ander gebied. Hierdoor kan het zijn dat je op het ene moment onder een heldere hemel staat, terwijl je verderop zware regen ziet vallen. Het systeem is naar verluidt ontworpen om het onvoorspelbare weer van Florida na te bootsen, waar hevige regenbuien kunnen samengaan met felle zonneschijn.
Owen Shepherd, de Vice President of art voor belichting en rendering, laat weten:
quote: "We hebben ons weersysteem volledig vernieuwd om alles veel lokaler en bestendiger te maken; we wilden dat de wereld echt dynamisch en solide aanvoelde en een gevoel van schaal bood dat we niet eerder hebben ervaren. De wereld bevat nieuwe, volledig dynamische wolkenpartijen die over de kaart trekken. Deze zorgen voor een breed scala aan weersomstandigheden: van de strakblauwe luchten van een winter in Miami tot de torenhoge cumulonimbuswolken met af en toe bliksem, zoals je die vaak 's middags ziet tijdens de zomer en herfst in Florida."
Rockstar heeft niet aangegeven hoe vaak dit wisselende weer zal optreden, of welke invloed dit op de gameplay heeft. Volgens de preview mogen we tijdens zware stormen verwachten dat er water van daken en lantaarnpalen stroomt, terwijl donder en bliksem de omliggende wolken verlichten.
Volgens Rockstar Games' hoofd van ontwikkeling en mede-studiohoofd Aaron Garbut is Leonida de grootste map die Rockstar ooit heeft gemaakt. Om hier wat meer duiding aan te geven: de map is twee keer zo groot in vergelijking met Grand Theft Auto V, en bevat meer detail.
quote: “Deze nieuwe wereld is anders. We hebben elk onderdeel tot in detail uitgewerkt – de daken, de steegjes, de interieurs en alles daartussenin – totdat het aantal interieurs een kritieke massa bereikte; daardoor krijg je het gevoel dat de gebouwen zowel vanbinnen als vanbuiten echt aanvoelen. Deze wereld vormt een samenhangend geheel, met een enorme dichtheid aan content en een ambachtelijke kwaliteit in elk detail.”
Leonida is opgedeeld in een zestal hoofdregionen, namelijk Vice City, de Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia en Mount Kalaga National Park. Ieder zijn het onderscheidende omgevingen, geďnspireerd door verschillende delen van Florida.
Vice City kan gezien worden als het stedelijk centrum en is sterk geďnspireerd op Miami, met zijn art-decoarchitectuur, stranden grote cruisehaven. Leonida Keys is de interpretatie van Florida Keys, terwijl Grassrivers is gebaseerd op de Florida Everglades en bestaat uit een uitgestrekt moerasgebied met gevarieerde fauna. Port Gellhorn weerspiegelt juist de kleinere toeristische bestemmingen van Florida, met name gebieden die in verval zijn geraakt, zoals goedkope motels en vervallen winkelcentra. Rockstar omschrijft Ambrosia als het hart van Leonida en als een weerspiegeling van de industriële kant van de staat. De regio wordt gedomineerd door fabrieken en raffinaderijen, terwijl een lokale motorbende er naar verluidt veel invloed uitoefent.
Uiteindelijk vinden we in het noorden Mount Kalaga National Park, wat gericht is op het wildleven en een natuurlijk landschap. De inspiratie hiervoor hebben ze gehaald uit het grensgebied tussen Florida en Georgia. Volgens Rockstar komen we 170 diersoorten tegen, waaronder 60 typen vogels, 30 landzoogdieren en zeedieren zoals haaien, walvissen en kwallen.
Naast het hoofdverhaal moet er genoeg te doen zijn in de game, wat te denken van activiteiten als basejumpen, biljarten, sportscholen, kajakken, minigolf, diepzeeduiken, straat- en offroadraces, dierentuinen, tochten met een airboat en jetskiën.
|
|
|
|
|
|
15:45 Volledige onthulling Intergalactic: The Heretic Prophet komt in 2027
|
| Reacties (0) |
|
|
Geen reacties gevonden
|
|
|
|