Zeg je wezentjes verzamelen, dan zeg je Pokémon. Of Palworld, maar laten we voor het gemak even Pokémon aanhouden. Een game die vroeger bekend stond om zijn 2D-pixel-art, een stijl die BerserkBoy Games terug wil brengen met Waveling Island.
In deze simulator verzamel je namelijk wezens. Een avontuur dat je onderneemt op een met de hand getekend eiland in een pixel-art-stijl. En deze wezens heten, jawel, Wavelings. Gelukkig wel met een zonnetje aan de horizon, je bent namelijk aangespoeld op een tropisch eiland. Er zijn slechter denkbare locaties om de wezens te vangen, trainen en ermee te vechten.
Door de Wavelings te vangen en ermee op verkenning te gaan ontdek je weer nieuwe exemplaren, stijg je in level en verzamel je grondstoffen. En niet zonder reden, dit heb je weer nodig om een stuk zand te transformeren tot het paradijs van je dromen. Dit trekt weer nieuwe bewoners, ieder met hun eigen verhalen en missies.
Gevechten voer je in teams van vijf Wavelings, waarbij ieder tot acht verschillende moves aan kan leren. Gevechten vinden in realtime plaats, waarbij je moet wachten tot een frequentiebalk is volgelopen alvorens je toe kunt slaan. Eenmaal een Waveling verzwakt kun je overgaan tot het vangen, wat bij het ene exemplaar lastiger zal zijn dan bij het andere. Sommige exemplaren laten zich alleen zien bij verschillende weertypen, zodat je er op verschillende momenten op uit zult moeten trekken.