Home   Forum   Archief   Redactie   Contact   Bedrijven   Games    
 
  GamedPCVRNintendo SwitchNintendo Switch 2Playstation 4Playstation 5Xbox OneXboxAppMisc    
14 Oktober 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
13 Oktober 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(3) 
(0) 
11 Oktober 2026 
(0) 
10 Oktober 2026 
(3) 
(0) 
(0) 
09 Oktober 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(3) 
(0) 
(0) 
08 Oktober 2026 
(1) 
(0) 
(1) 
(0) 
(2) 
(1) 
(0) 
07 Oktober 2026 
(0) 
(1) 
(3) 
(0) 
05 Oktober 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
03 Oktober 2026 
(2) 
(0) 
(0) 
02 Oktober 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
01 Oktober 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
30 September 2026 
(1) 
(3) 
(0) 
29 September 2026 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
28 September 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
26 September 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
24 September 2026 
(10) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
23 September 2026 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
22 September 2026 
(4) 
(0) 
(0) 
21 September 2026 
(0) 
(0) 
(1) 
(6) 
(0) 
(1) 
20 September 2026 
(2) 
(0) 
(2) 
19 September 2026 
(0) 
18 September 2026 
(1) 
(5) 
(0) 
17 September 2026 
(2) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
16 September 2026 
(6) 
(1) 
(0) 
15 September 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
14 September 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
13 September 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
12 September 2026 
(12) 
(0) 
10 September 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
09 September 2026 
(0) 
(3) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
EA Sports FC 27
Dynasty Warriors 3 Complete Edition
Gamed Gamekalender Oktober 2026
The Sinking City 2
Nieuws:

Xbox kondigt Xbox Labs aan om 'opkomende technologieën' te verkennen


Door Rene Groen op 14-10-2026 om 16:09

Xbox heeft Xbox Labs opgericht. Het betreft een nieuw initiatief dat zich richt op het verkennen van 'opkomende technologieën' en de mogelijke toepassingen daarvan in videogames.

Volgens Xbox-topvrouw Asha Sharma brengt het initiatief een kleine groep gameontwikkelaars, ingenieurs en wetenschappers samen om te experimenteren met nieuwe ideeën. Hierbij gaat het onder meer om het toegankelijker maken van games, het nieuw leven inblazen van oudere titels en het mogelijk maken voor meer spelers om zelf content te creëren. Xbox Labs komt onder leiding te staan ​​van Scott Van Vliet, de Chief Technology Officer van Xbox.

Xbox heeft laten weten dat de groep de ontwikkelde tools zal delen met ontwikkelaars uit de hele sector. Tegelijkertijd benadrukt het bedrijf dat de bestaande prioriteiten ongewijzigd blijven, waaronder de inzet voor games, hardware en het verantwoord beheer van intellectueel eigendom en communities.

De volledige verklaring van Xbox CEO Asha Sharma:
quote:
"Team,

De eerste videogames verschenen zo'n 75 jaar geleden. Sindsdien zijn er periodes van sterke groei en teruggang geweest, maar elk jaar komen er meer geweldige games bij, zijn er meer apparaten om ze op te spelen en – het mooiste van alles – spelen er meer mensen dan ooit tevoren. Die groei heeft Xbox gemaakt tot wat het nu is, en wij hebben op onze beurt de sector mede vormgegeven: van de introductie van harde schijven in consoles en online gamen via Xbox Live tot Game Pass en cloudgaming, en niet te vergeten de franchises die miljoenen mensen met elkaar hebben verbonden.

De afgelopen weken hebben we gezien hoe games in hoog tempo werden gedecompileerd en opnieuw opgebouwd om te draaien op hardware waarvoor ze oorspronkelijk niet waren ontworpen. Versies voor Windows-pc's werden omgezet om te draaien op Apple Silicon of geporteerd naar de browser via WebAssembly en WebGPU – waarbij die laatste inmiddels wereldwijd door bijna 90% van de browsers wordt ondersteund. Misschien nog wel verrassender is dat we hebben gezien hoe enkele van 's werelds grootste games werden 'geremixt' in de broncode van andere titels.

Deze experimenten dagen lang bestaande aannames over onze sector uit: de koppeling tussen software en hardware, de grens tussen creëren en spelen, en de manier waarop mensen games ontdekken en ervaren. Hoewel de toekomst van gaming lastig te voorspellen is, zijn de mogelijkheden duidelijk: geweldige games toegankelijker maken, oude games nieuw leven inblazen en meer spelers de kans geven om maker of medemaker te worden. Dit zijn stuk voor stuk positieve ontwikkelingen voor spelers, zelfs (en soms juist) wanneer ze onze huidige bedrijfsmodellen ter discussie stellen. Om deze mogelijkheden te verkennen, heb ik Scott gevraagd om Xbox Labs op te zetten: een kleine groep game-ontwikkelaars, ingenieurs en wetenschappers die zich richten op het omzetten van nieuwe ideeën in ervaringen voor onze spelers en ontwikkelaars. We werken transparant, leren van het gedrag van gebruikers en meten ons succes af aan de vraag of meer mensen spelen en creëren.

Ik denk dat Xbox hierin een belangrijke rol kan spelen. Programmeren was de eerste grote taak voor AI-agents, omdat zij software kunnen schrijven, uitvoeren en testen. Games delen veel van diezelfde kenmerken, en mensen besteden jaarlijks meer dan 72 miljard uur aan het spelen van Xbox-games; dat is ongeveer vijf keer zoveel als de geschatte tijd die wereldwijd aan programmeren wordt besteed. We hebben 25 jaar besteed aan het leren maken van geweldige games, en ik wil dat onze makers helpen vormgeven aan de mogelijkheden die deze nieuwe technologieën bieden. Tijdens dit leerproces zullen we de tools die we ontwikkelen delen met ontwikkelaars in de hele sector, precies zoals we dat altijd al hebben gedaan.

Onze prioriteiten blijven ongewijzigd. We blijven ons inzetten voor de '4C's', voor het maken van geweldige games, voor onze hardware en voor een verantwoord beheer van onze intellectuele eigendommen en de bijbehorende communities. Labs biedt ons de mogelijkheid om nieuwe technologieën te verkennen zonder dat we de lopende projecten hoeven stop te zetten.

—Asha"


16:18  Epic Games vraagt ontwikkelaars om 'AI-first'-ontwikkelingsaanpak?
16:05  Keer terug naar 8-bit met The 800XL
 Reacties (0)
Geen reacties gevonden

 Reageer
Om te reageren op artikelen hoef je niet geregistreerd te zijn.
Om het forum te gebruiken is registreren echter wel verplicht.