Er is de laatste tijd veel te doen rondom Hideo Kojima en zijn ontwikkelstudio Kojima Productions. Daar waar hij namelijk samenwerkingen had met Microsoft voor de horrorgame OD, en met Sony voor de spionagetitel Physint. Dit veranderde echter toen Sony besloot de stekker uit het project te trekken.
Gelukkig bleek dit niet het einde van de game, Xbox stapte namelijk in en fungeert als nieuwe uitgever en financierder voor de titel. Dit brengt echter ook onduidelijkheid met zich mee, zo heeft Hideo Kojima in gesprek met IGN aangegeven dat een release op de PlayStation 5 niet zeker is. Wel haalt hij aan dat Microsoft de laatste tijd een strategie hanteert waarbij games voor zoveel mogelijk spelers toegankelijk moet worden gemaakt, waardoor de kans zeker aanwezig is.
Waar eveneens nog geen besluit over is genomen, is op welke engine Physint zal gaan draaien. Death Stranding en diens opvolger werden gemaakt op de Decima Engine, die is ontwikkeld door Guerrilla Games en eigendom is van Sony. Of de verschuiving van PlayStation naar Xbox een technische overstap naar een ander platform noodzakelijk maakt is een vraag waar hij nog geen antwoord op kan geven, en de studio test momenteel verschillende opties.
|