De geschiedenis moge inmiddels duidelijk zijn: terwijl Sony en Microsoft High-Definition centraal hadden staan voelde Nintendo hier niets voor en lanceerden ze de Nintendo Wii met Standard-Definition in het achterhoofd. Grote vraag is nu hoe Nintendo de toekomst aan zal pakken.
Hoewel we inmiddels veel gezien hebben van de Nintendo Wii U is nog altijd onduidelijk hoe de graphics het er vanaf zullen brengen ten opzichte van de concurrentie, zeker wanneer je bedenkt dat er mogelijk een jaar later nieuwe concurrenten klaar staan.
Crytek CEO Cevat Yerli laat in een interview weten dat een 'gerespecteerd ontwikkelaar' momenteel aan een Nintendo Wii U titel werkt met hun CryEngine 3. We hoeven hierbij niet bang te zijn voor de graphics, de hardware van de console is namelijk minstens zo krachtig als de Xbox 360 en hij snapt de publiekelijke kritieken dan ook niet.
|