Electronic Arts maakte eerder deze maand de beslissing om ontwikkelaar BioWare te sluiten en hun aankomende Mass Effect game te annuleren. Een andere game van de uitgever, Star Wars Battlefront 3, lijkt hier de grootste invloed op te zijn geweest.
Bloomberg's Jason Schreier zegt namelijk dat Electronic Arts een financiële keus heeft gemaakt. In een video binnen hun laatste nieuwsbrief legt Schreier uit dat Star Wars Battlefront 3 weliswaar nog niet in ontwikkeling is, maar dat deze game op financieel vlak een grotere waarde heeft dan een nieuwe Mass Effect.
De mogelijkheid om een opvolger van Battlefront 2 te maken zou enkele maanden geleden ter sprake zijn gekomen. Tegelijkertijd herzag Electronic Arts hun portfolio, en keken ze naar de financiële gevolgen van de overname van $55 miljard. De transactie zorgt voor een schuld van $18 miljard, met jaarlijkse rentebetalingen van meer dan $1 miljard.
Zowel een nieuwe Mass Effect als Battlefront 3 zouden enkele honderden miljoenen dollar kosten, waarbij Mass Effect zich nog in een vroeg ontwikkelingsfase begaf, waar een team van ongeveer 50 man aan werkte, terwijl Battlefront 3 nog vanaf nul moest worden opgebouwd. Ondanks dat Mass Effect al in 2020 was aangekondigd zou er veel vertraging zijn opgelopen, omdat een deel van de ontwikkelaars anderhalf tot twee jaar mee hadden geholpen bij het afronden van Dragon Age: The Veilguard. Dit alles in ogenschouw nemend besloot Electronic Arts om de voorkeur aan Battlefront 3 te geven, in plaats van beide projecten te financieren.
Het annuleren van Mass Effect en sluiten van ontwikkelaar BioWare lag niet alleen aan Battlefront 3, maar ook aan andere zaken. Niet alleen voldeed hun vorige game, Dragon Age: The Veilguard, niet aan de verwachtingen, ook Anthem flopte en Mass Effect: Andromeda behaalde gemengde reacties. In vergelijking gaf Electronic Arts aan dat shooters, en voorspelbare franchises veelal beter verkopen, en minder ontwikkeltijd vereisen dan een uitgebreide RPG.
|