Met het Xbox Live Arcadesysteem kunnen ontwikkelaars oude games, al dan niet opgepoetst en van extra's voorzien, aan het oudere en jonge publiek overhandigen voor een klein bedrag, toch waren er ook kritieken.
Microsoft hanteert namelijk een limiet voor de grootte van de games. Dit limiet lag altijd op 150MB, volgens veel ontwikkelaars een obstakel bij de ontwikkeling van de arcadetitels waardoor ze dingen moesten schrappen of op andere manieren niet de kwaliteit konden behalen die ze voor ogen hadden.
Gelukkig leren we vandaag dat Microsoft de ontwikkelaars tegemoet komt, in plaats van de eerdere 150MB is het vanaf nu toegestaan om games te ontwikkelen tot 350MB.
David Edery, grote man achter het systeem:
quote: "Yeah, it's a steady progress. We've been listening to our partners, listening to our customers to try and get a feel for what's right. We don't want the size limit to hit the roof because we think there's some value in promoting small pick and play experiences that don't cost USD 20 million, it's good for the ecosystem."
|