In 2015 werd de Amerikaanse studio Polyarc opgericht. Een studio die vooral bekend werd vanwege een muis, ze maakten namelijk meerdere games waarin Moss de hoofdrol speelde. Een vijfde games komt er helaas niet.
Een jaar na diens opening haalde de studio $3,4 miljoen op om Moss te maken, een Virtual Reality-game waarin je als een muis puzzels op diende te lossen. In 2022 brachten ze een sequel uit door het ophalen van een investering van $9 miljoen, waarmee ze ook Moss: The Forgotten Relic ontwikkelden, een release van beide Moss titels van non-VR platformen.
Naar nu blijkt is dit het laatste wapenfeit van de studio, zo laten ze in een statement weten:
quote: Vandaag komt er een einde aan een tijdperk voor Polyarc.
Na bijna twaalf jaar in de vreugdevolle emotionele achtbaan die het maken van videogames is, is er een einde gekomen aan onze gezamenlijke tijd. Nu we de actieve ontwikkeling afronden, nemen we afscheid van elkaar.
Het was een eer om al die jaren met elkaar samen te werken. Het was een voorrecht om spelers te verrassen en blij te maken met onze games. Dank aan iedereen bij Polyarc; ons werk zit erop.
Dank aan iedereen die deel heeft uitgemaakt van dit avontuur.
|