In 2011 verscheen Terraria, een side-scrolling, action-adventure sandbox game. De nadruk lag op verkenning en crafting, een concept dat begin 2013 ook te beleven is op Xbox Live Arcade en het PlayStation Network.
Uitgever 505 Games kondigt aan dat de titel draait rondom de volgende vier woorden: Dig, Fight, Explore, Build, oftewel: graaf, vecht, verken en bouw. Het spel is hierbij slechts gelimiteerd door één element: de verbeelding van de gamer zelf.
Andrew Spinks, de bedenker van Terraria, laat weten dat hij zeer enthousiast is dat ook console gamers met de titel aan de slag kunnen. Onderstaand een drietal screenshots van de game.



|