Het was 2022 toen voormalig PlayStation-baas Jim Ryan dat Sony hun focus massaal zou verleggen, en wel naar live-service games. Er zouden maar liefst 12 games moeten verschijnen, alleen het liep net even anders.
Door gigantische budgetten en een veranderende markt diende Sony hun plannen aan te passen. Helldivers 2 werd weliswaar een succes, alleen hier stond tegenover dat Concord hopeloos faalde en projecten als The Last of Us multiplayer, Twisted Metal en een live-service game rondom God of War allemaal werden geannuleerd.
Je zou gerust kunnen stellen dat het live-service traject is gefaald, toch lijkt PlayStation baas Hideaki Nishino deze uitspraak niet te steunen. Volgens hem zal Sony op deze games in blijven zetten, zo laat hij tegenover Famitsu weten:
quote: "Bij live-service games is het belangrijk om continu iets nieuws te bieden. Het genre zelf is relatief nieuw, en ik denk dat veel mensen verschillende benaderingen uitproberen, dus we zijn van plan om binnen die context nieuwe uitdagingen aan te gaan.
We zien live-service games als content die wereldwijd gebruikers aantrekt, dus we willen de markt blijven stimuleren met zowel eigen als externe content."
Volgens Nishino wil Sony niet alleen nieuwe titels promoten, ze onderzoeken ook wat ze op de middellange tot lange termijn met oudere titels kunnen doen. Vorig jaar liet Sony CO Lin Tao al soortgelijke geluiden horen, tijdens het bespreken van de financiële resultaten vertelde hij dat dit genre de moeite waard blijft omdat ze een extra inkomstenbron voor het bedrijf hadden gecreëerd die vijf jaar geleden nog niet bestond.
|