Je ziet voor je iets wegschieten, iets wat net te snel gaat waardoor je nog niet weet wat het precies is. Ineens schrik je en sta je stil ... maar het bleken je eigen voetstappen te zijn.
Het waren van bovenstaande momenten die mensen aantrokken tot Condemned, een game die je constant op het puntje van je stoel liet zitten. Ook het tweede deel belooft weer een vrolijke bende te gaan worden, maar dan wel een bende waar achievements mee te verdienen zijn. Hoe je ze binnen sleept bekijk je hier.
|