Konden we met de launchgames in het meeste geval makkelijk achievements halen, daar lijken deze in latere games lastiger verdient te worden. Need for Speed: Carbon en F.E.A.R. zijn hier voorbeelden van.
Need for Speed: Carbon kent 50 achievements die je zowel offline als online dient te verdienen. Enkele van deze achievements zijn dat je online een EA moderator dient te verslaan of dat je offline vijf spike strips weet te ontwijken in één run.
F.E.A.R. moet het met drie achievements minder doen en komt daarmee op 47 achievements. Ook in deze game zit weer een onderverdeling in offline en online achievements, van het voltooien van het spel zonder dood te gaan (offline) tot het deelnemen aan 1000 multiplayer ranked games (online)
Als laatste hebben we nog de 8 achievemements van Phantasy Star Universe. Offline het spel doorlopen is in deze game voldoende om de puntjes bij elkaar te sprokkelen.
|