De Metal Gear Solid franchise kent inmiddels al de nodige delen en spin-offs, toch is Konami nog lang niet klaar met de serie en brengt later dit jaar dan ook Metal Gear Solid 3D: Snake Eater op de markt.
Ontwikkelaar Matsuhita besprak de game in de persconferentie van Konami en daaruit leren we het volgende:
Met de camera kunnen foto's gemaakt worden van objecten, waarna deze als camouflage gebruikt worden. Ze doen dit door de foto te projecteren op je outfit.
Het 3D aspect is zeer belangrijk, het geeft een gevoel van diepte in de buitenomgevingen.
De gyro sensor in de handheld zal gebruikt worden om Snake te laten balanceren.
Het onderste scherm zal gebruikt worden om je wapens en outfits te wisselen.
Een getoonde trailer sluit af met ... Yoshi. Of dit een betekenis heeft is niet bekend.