Een game op de markt brengen is één, de game promoten is weer iets heel anders. Waar kies je bijvoorbeeld voor om je game bekend te maken bij het publiek?
Veel bedrijven kiezen hierbij voor TV reclame, neem bijvoorbeeld Nintendo die Super Mario Galaxy 2 op dit moment regelmatig voorbij laat komen. THQ’s core games VP Danny Bilson ziet echter veel minder in het promoten van titels via de TV, of het moet al een TV-merk als UFC of WWE zijn.
Enkele keren een TV spotje tonen bij een groot sportevenement kost al snel twee miljoen dollar, een bedrag waarmee Bilson liever kijkt wat er mogelijk is outdoor, op het internet of een manier die direct op de consument gericht is. Onder dit laatste vallen bijvoorbeeld advertenties op Xbox Live en het PlayStation Network:
“You know where I want to market? I want to market on Xbox Live. I want to market on PSN, because every night that’s the switch I turn on at my house. And that front end comes, and those windows come, and all that marketing’s getting right to me because I’m a core gamer. That’s where I want to invest. Television is a big question mark for me.”
|