Zo af en toe een filmpje en een screenshot, en met wat geluk een kleine presentatie met gameplay, veel meer krijgen we niet te zien van Alan Wake. Pas in 2010 zal deze stilte volledig doorbroken worden.
Volgend jaar komt de game namelijk naar de Xbox 360, maar toch had de titel volgens Remedy’s Matias Mylllyrinne al veel eerder op de markt kunnen zijn. Dit is niet omdat het team haar tijd heeft genomen en tussendoor de nodige vakanties heeft ingepland, maar omdat ze de titel simpelweg sneller afgewerkt hadden kunnen hebben met een minder resultaat.
quote: “It’s been since 2005 so it’s – we’ve be crafting this thing and for us I mean we could’ve put something out much earlier to be honest, and it would’ve been probably okay.
But for us, we only want to come out with a game when we have something to say and a point to make so when gamers put down their hard earned cash on a game the Remedy brand on that box needs to be a seal of quality so they’re getting a certain movie like experience with good story and a good character.
That really is key for us.”
|