Metal Gear Solid beloofd het genre naar een hoger niveau te tillen. Geen plek lijkt meer veilig om even uit te rusten en op adem te komen.
Hideo Kojima kondigde al eerder aan dat de nieuwste telg van de Metal Gear Solid familie een game moest worden waar no place to hide centraal staat.
Kojima is hier nu wat dieper op in gegaan. Zo zal Metal Gear Solid meer realistische omgevingen bevatten, iets wat hij toch miste in de eerste drie delen.
Over het verschuilen zelf had hij ook nog uitspraken. Hoewel er natuurlijk altijd objecten bestaan waar je kunt schuilen om de situatie te observeren zal je nu met veel meer dingen rekening moeten houden. Stel bijvoorbeeld dat jij achter een wagen gaat zitten dan bestaat de kans dat één van de bewakers erin gaat zitten en weg rijdt, waardoor jou schuilobject verdwijnt en jij zichtbaar wordt.
quote: "No place will be certain, protections could be destroyed, the cases will be removed by cranes and the vehicles will move. ""
|