De verwachtingen voor inFamous zijn nu al hooggespannen, ondanks dat we eigenlijk nog niet eens heel veel van deze game gezien hebben.
Dat wat we echter zagen was van mooie kwaliteit, en dat is precies waar de ontwikkelaar naar streeft. Sucker Punch’s Nate Fox laat weten dat ze vooral een mooie game willen maken, en dat het niet draait om de lengte van hun titel. Fox beroept zich onder andere op het ietwat korte God of War en veel langere Grand Theft Auto IV, beide zijn twee zeer sterke titels als je kijkt naar kwaliteit, waarbij het niet uit hoeft te maken hoe lang de titels zijn.
quote: 'Bij mij draait het niet om de lengte, maar om de kwaliteit. Omdat ik van beide games kan genieten [God of War en GTA IV - Red.] hoop ik dat ontwikkelaars nooit uit gaan van een lange game, maar in plaats daarvan zoveel mogelijk plezier in een disc stoppen als mogelijk is, met welke lengte dan ook. Dat is precies wat we doen met inFamous.'
|