We kunnen het ons niet voorstellen, een Halo game die enkel een singleplayer kent. Toch had het niet veel gescheeld of dit was het geval geweest.
Hardy LeBe, multiplayer designer van de eerste Halo game, geeft aan dat het niet veel gescheeld had of de multiplayer was in zijn geheel uit de game geschrapt. Nadat Bungie overgenomen was door Microsoft kwamen diens engineer en designer naar hem toe om te vertellen dat er geen multiplayer in de game zou komen, er zouden simpelweg te weinig mensen zijn om dit te kunnen realiseren. LeBe gaf meteen aan dat dit niet kon, het was immers een belangrijk deel van de game, en dus werd hij aan het werk gezet om dit toch mogelijk te maken.
Inmiddels weten we dat het uiteindelijk helemaal goed gekomen is met de multiplayer.
|