Onder leiding van Shane Kim groeide Microsoft Game Studios sterk, maar één genre konden ze nooit veroveren, namelijk het MMO genre.
Men probeerde het drie maal met de Level-5 Xbox titel True Fantasy Live Online, de eigen PC titel Mythica en de Cryptic Xbox 360 en PC game Marvel Universe Online. Shane Kim neemt de verantwoordelijkheid voor de mislukking hiervan op zich. De MMO markt is moeilijk, uitdagend en evolueert continu. De ontwikkeling van nieuwe spellen is reeds moeilijk genoeg, de ontwikkeling van een MMO is nog moeilijker. Hij gelooft echter dat MMOs succesvol kunnen zijn op de Xbox, zelfs als Microsoft niet succesvol is.
|