In 2006 en 2007 kreeg Sony veel kritiek omdat het bedrijf enkele exclusieve spellen liet schieten. Tegenwoordig zien we sowieso minder exclusieve spellen.
SCE Worldwide Studios President Shuhei Yoshida legt uit waarom we deze generatie minder exclusieve spellen zien. De ontwikkelkosten zijn sterk gestegen. Het is dan ook logisch dat een ontwikkelaar zijn eieren niet in één mand legt. Het is natuurlijk dat men probeert hun investering terug te winnen door spellen te lanceren op meerdere platforms. Het is puur financiële druk om bepaalde exclusieve titels op meerdere platforms uit te brengen. Sony heeft daarom besloten om meer geld te investeren in de eigen titels. Qua exclusieve titels wordt hun rol belangrijker. Yoshida verwacht echter dat bepaalde multiplatformtitels extra's krijgen op de PlayStation 3 omwille van de vaardigheden van de console en de extra ruimte op de disk.
|