Dat het ontwikkelen van MGS 4 een dure onderneming is, was al langer bekend. De ronde ging zelfs dat MGS 4 op de eerste dag 1 miljoen keer over de toonbank moet gaan om winstgevend te worden.
Volgens Ryan Payton was het bericht dat Reuters publiceerde over MGS 4 incorrect. Deze stelde namelijk dat Metal Gear Solid 4 op de eerste dag een miljoen keer moest worden verkocht om winst beginnen te maken. Volgens hem is het niet iets waarover je praat in een interview en zeker niet iets wat hij zou zeggen. “Dat cijfer is niet correct. Ik weet niet eens hoeveel exemplaren we moeten verkopen om het spel winstgevend te maken”.
Gezien het succes van de vorige delen, is het echter onwaarschijnlijk dat deel 4 het miljoen niet zal halen.
|