Officieel komt Crackdown pas morgen uit, toch hebben vele gamers zich al kunnen onderdompelen in de wereld van Realtime Worlds. De ontwikkelstudio lijkt ook al aan een opvolger te denken.
In een interview laat senior designer Stephen Ianetta weten graag een sequel te maken op de game. Hij geeft aan dat ze enkele lessen geleerd hebben en dat ze deze dingen graag willen toepassen in een tweede deel.
quote: "I think again it comes to how you can really choose how you approach the missions, and I'd really like to turn the contrast up on that. I'd really like to look at giving the players so many options at how they can do it."
De studio zou graag een geloofwaardigere en beter functionerende stad maken in de toekomst. Als er één ding dat ze geleerd hebben van Crackdown, dan is het wel dat het de stad is die de fun bepaalt.
|