De Xbox 360 versie werd enige tijd na de PC en de PS3 versie aangekondigd en Mark Rein verklaarde dat lange uitstel vandaag. Eén van de redenen was dat het lang onduidelijk was of ze via Xbox Live mods zouden kunnen aanbieden voor de game, zoals op de PC al jaren games uitgebreid worden met levels en modes die gemaakt zijn door gewone mensen.
Met Unreal Tournament III wil Epic een game maken die ook op console aanpasbaar en men wou dan ook de Xbox 360 versie niet aankondigen tot men daar zeker over was. Bij de PS3 was men hier al vanaf dag 1 zeker van en die versie kon dan ook samen met de PC versie aangekondigd worden. In tegenstelling tot bij Sony moet alles bij Microsoft tot in het kleinste detail nagekeken worden waardoor de kans klein is dat gewone mensen ooit mods kunnen aanbieden via Xbox Live. Op de Tokyo Game Show zei Epic CEO Tim Sweeney nog dat Microsoft gekant is tegen mods.
|