De RPG Too Human (Silicon Knights) heeft al een lange weg afgelegd. Het spel begon op de PlayStation, moest vervolgens op de GameCube verschijnen en zal nu de Xbox 360 aan doen.
Het is alweer even geleden dat we voor het laatst iets vernamen van het spel, middels een blog laat Denis Dyach, director van de game, echter weer iets van zich horen. Wat voor ons echter interessant is, is een screenshot die we in de blog vinden.
Naast de screen leren we ook dat de E3 problemen inmiddels verholpen zijn. Multithreading, rendering, betere textures, betere laadtijden, het is allemaal opgekrikt en beter gemaakt en het spel laat zien wat de Xbox 360 aan kan.
[Update] De screen vroeg zo erg om een grote versie dat we hem maar even hebben opgezocht. Klikkerdeklik op onderstaande screen om hem in 720p te bekijken.
|