Als ik de naam Allegorithmic noem denk je misschien aan een enge ziekte, niets is echter minder waar. Het kleine bedrijfje dat achter deze naam schuilt kan weleens met grootse dingen komen.
Het bedrijf heeft namelijk een nieuwe technologie die texture files aanzienlijk kan verkleinen, tot 70 procent om precies te zijn. Eén van de games die hier gebruik van maakt is de Xbox Live arcadegame Roboblitz.
quote: "The next demo was of a game that is due to come out for the XBOX Live Arcade called ‘Roboblitz’. Due to the requirement to get the game under 50MB, the developers needed to keep the textures as small in filesize as possible. Using the new texture system the overall size for all the textures was less than 280KB – watching the game (which runs on the Unreal 3 engine) I was amazed."
De rest van het artikel lees je hier.
|