Nee, dit is niet mijn mening na het spelen van de Xbox versie, maar een uitspraak van Gabe Newell tijdens de GDC namens Valve, ontwikkelaar van het spel.
quote: "Half-Life 2 for Xbox was the first big retail disappointment we've had in the history of the company. So that sort of caused us to scratch our heads a little bit. We've never missed our forecast on any significant product before, so the fact that that product under performed by somewhere between the factor of two to three was really surprising to us. We still haven't figured out what the hell that meant."
Het lijkt erop dat Xbox bezitters niet warm liepen voor dit spel. De reden zou erin kunnen zitten dat de PC versie al geruime tijd beschikbaar was toen de Xbox versie in de schappen kwam te liggen. Tevens ontbrak een multiplayer mode, wat veel gamers de ontwikkelaar kwalijk nam.
Meer over de game kun je lezen in onze review, alwaar het spel een 8,1 scoorde.
|