Microsoft verwacht dat Halo: Reach de grootste game van 2010 wordt. Niet zo gek als je bedenkt dat Halo 3 de tien miljoen is gepasseerd en Halo 3: ODST de vijf miljoen. Verkochte exemplaren hebben we het dan over. Of Reach dat succes zal evenaren zullen we aan het eind van het jaar merken.
Om weer net zo'n succes te krijgen als de eerdere games heeft Bungie er veel aan gedaan om de game fris aan te laten voelen. Een betere grafische presentatie, armor abilities, een grotere schaal en een wat donkerder stijl zijn slechts enkele van deze aanpassingen. Ook de multiplayer krijgt een flinke beurt. Onderdeel van de opknapbeurt is de mogelijkheid tot het customizen van je personage in de multiplayer. In onderstaande screens worden de mogelijkheden hiervan globaal getoond.


Is dit te weinig informatie voor je, dan heeft Bungie goed nieuws. Aanstaande donderdag komen er nieuwe screens en bewegende beelden van een nieuw campaignlevel en nieuwe multiplayer modes en maps.
|