Vrijwel wekelijks posten we berichten over gesloten studio's en ontslagen medewerkers. Toch gaan deze berichtgevingen vrijwel nooit over Nintendo, en dat is volgens Eiji Aonuma niet zonder reden.
De producent van de Legend of Zelda-reeks geeft in gesprek met GameSpot aan dat Nintendo ontslagen wil vermijden, juist om op de langere termijn institutionele kennis binnen het bedrijf op te bouwen en behouden. Volgens hem zorgen ervaren medewerkers ervoor dat samenwerkingen vergemakkelijkt worden, juist omdat ze al bekend zijn met de vastgestelde processen, terminologie en werkwijzen.
Juist door medewerkers aan je bedrijf te verbinden worden er volgens Aonuma sneller beslissingen genomen binnen teams, denk aan hoe bestaande taken worden aangepakt of hoe je nieuwe ideeën kunt benaderen. Tegelijkertijd spelen ze een cruciale rol bij het inwerken van nieuwe collega's.
Kijkend naar The Legend of Zelda erkent hij dat de teams in de loop der jaren zijn geëvolueerd, maar dat de kern van ervaren medewerkers door de verschillende projecten constant is gebleven. Nintendo hanteert deze aanpak al sinds de tijd dat Shigeru Miyamoto zelf nog directer betrokken was bij individuele producties; Aonuma ziet dit als een belangrijke factor voor de continuïteit van de Zelda-reeks op de lange termijn.
|