Vaak spreken ontwikkelaars vol lof over de games die ze in het verleden gemaakt hebben, maar David Jaffe behoort niet tot deze groep.
Toen hij zijn nieuwe studio begon was zijn eerste project de PlayStation Network titel Calling All Cars! Terugkijkend had hij de game echter heel anders gemaakt:
quote: “We had a casual theme with a hardcore mechanic on a machine people had paid $500 for. Nothing matched up. If I were going to go back and remake Calling All Cars I would’ve skinned it different.”
Jaffe legt verder uit dat hij een misperceptie had gemaakt door een titel van vijf dollar te maken met een zelfde instelling als waarmee je een titel van zestig dollar ontwikkelt.
Als laatste laat Jaffe nog iets vrij over zijn nieuwe project: het moet iets worden dat tussen God of War en Calling All Cars in ligt. Een soort Mario Kart met Kratos?
|