Na S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ontwikkelt GSC GameWorld nu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. In de game besluit de regering een militaire aanval uit te voeren op de Zone.
Op zijn blog onthult AMDs Ian McNaughton dat deze FPS één van de eerste games wordt die DirectX11 zal ondersteunen. Met DirectX11 wordt onder andere Multithreaded Rendering ingevoerd zodat het renderen optimaal wordt voor multicore processoren. Buiten Call of Pripyat weten we ook al dat games zoals DiRT 2 en Battleforge DirectX11 zullen ondersteunen. DirectX11 verscheen op 22 juli, maar de grote marketingpush komt samen met de retailrelease van Windows 7.
|