Home   Forum   Archief   Redactie   Contact   Bedrijven   Games    
 
  GamedPCVRNintendo SwitchNintendo Switch 2Playstation 4Playstation 5Xbox OneXboxAppMisc    
01 Mei 2025 
(1) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
(7) 
30 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(2) 
(1) 
29 April 2025 
(1) 
(0) 
(4) 
(0) 
(2) 
(0) 
(0) 
28 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
27 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
25 April 2025 
(3) 
(3) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
24 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
23 April 2025 
(0) 
(3) 
22 April 2025 
(3) 
(3) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
21 April 2025 
(1) 
(6) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
19 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
18 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
17 April 2025 
(3) 
(0) 
(0) 
(0) 
16 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(3) 
15 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
14 April 2025 
(0) 
(0) 
(7) 
13 April 2025 
(1) 
(4) 
12 April 2025 
(4) 
(2) 
11 April 2025 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(2) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
10 April 2025 
(2) 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
09 April 2025 
(0) 
(3) 
(8) 
(0) 
(0) 
08 April 2025 
(0) 
(0) 
(1) 
(2) 
(0) 
(10) 
(1) 
(0) 
07 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
06 April 2025 
(0) 
(0) 
(4) 
04 April 2025 
(3) 
(1) 
(0) 
(0) 
(1) 
03 April 2025 
(8) 
(0) 
(0) 
02 April 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
Top 10 - Slechtste Uwe Boll Films
Het Ontstaan van een Game
WWE 2K24
Avatar: Frontiers of Pandora
Nieuws:

Kojima laat zich uit over MGS3 online en 3D camera


Door Joni Philips op 04-07-2005 om 19:57
Bron: Jeux France

Op E3 raakte bekend dat Konami een nieuwe studio oprichtte namelijk Kojima Productions met aan het hoofd Hideo Kojima. Het belangrijkste doel van de studio, Metal Gear games maken. De eerste projecten van de studio zijn de PS3 Metal Gear Solid 4, de PSP Metal Gear Acid 2 en de PS2 Metal Gear Solid 3: Subsistence.

Als je de scan vergroot door erop te klikken, dan kun je ook duidelijk lezen waarom Subsistence gemaakt is. Hideo was origineel niet van plan omdeze game te maken maar in Europa waren er veel mensen die om dit soort vervolg vroegen. Daarom besloot hij toch maar zijn tijd te spenderen aan het project.

De camera in MGS3 was al verouderd omdat hij de camera in de hele trilogie hetzelfde wou houden maar met MGS4 schakelt hij over naar een echte 3D camera. Kojima wordt echter nogal snel 3D ziek dus wil hij met Subsistence experimenteren om een goede 3D camera te vinden.

Ook voor het online gedeelte was dit het perfecte moment om hun kans te wagen. Die ervaring zal wel anders zijn dan de offline mode als je niet als Snake moet spelen. Je wordt namelijk voor het eerst in de huid van de slechterik geplaatst in MGS. Het is ook mogelijk dat Snake zich dan in een kartonnen doos verbergt zoals je zelf ooit deed in de offline mode en dan krijg je schrik omdat je dat van ver niet kan zien en als je dichtbij komt, hij plotseling kan aanvallen.



20:12  Sony verlaagt Platinum prijzen wereldwijd
18:58  Kaz Hirai en de PS3
 Reacties (2)
 Pagina: 1
Gast (82.217.146.xxx) op 04-07-2005 om 21:35
;)

Gast (217.136.89.xxx) op 26-09-2005 om 23:42
:9

 Pagina: 1

 Reageer
Het is niet mogelijk om te reageren op dit artikel.
Titel:
Metal Gear Solid 3: Subsistence
Type:
Game
Releasedatum:
06-10-2006
Ontwikkelaar:
Kojima Productions
Uitgever:
Konami
Media:

Meer media