Regelmatig hoorden we ontwikkelaars hun beklag doen over de lastige ontwikkeling voor de PlayStation 3, ontwikkelaar Guerilla Games ziet het probleem echter niet.
Managing Director Hermen Hulst ziet de PlayStation 3 niet zozeer als een lastig systeem om voor te ontwikkelen, het is vooral een specifiek systeem qua ontwikkeling. De PlayStation 2 was een stuk lastiger om te doorgronden, met de PlayStation 3 waren ze dan ook een stuk sneller klaar om mee aan de slag te gaan. Wel begrijpt hij dat multiplatform ontwikkelaars moeite kunnen hebben met Sony's console, het systeem is namelijk 'anders' dan overige consoles.
Development Director Arjan Brussee ziet de PlayStation 3 op zijn beurt niet alleen als het makkelijkste systeem om voor te ontwikkelen, ook de architectuur is makkelijker dan die van de Xbox 360.
|