Grote namen als John Carmack en Electronic Arts beweerden al dat de eerste games nog maar 20% van de PlayStation 3 kracht gebruikten, het is dan ook uitkijken op de eerste game die 100% gebruikt.
Sony's Phil Harrison beweert nu dat niemand ooit het volledige potentieel van de PlayStation 3 zal gebruiken, gewoon omdat de console upgegrade zal worden en er steeds meer manieren zullen zijn om de Sixaxis te gebruiken. Hij vindt ook dat de developers deze generatie moeten proberen om de perceptie van videogames te veranderen, dat is volgens hem de grootste uitdaging. Games moeten ook angst, komedie, dood, gevaar en drugsperikelen erin verwerken. Hij wilt dus diepere, betekenisvollere games zodat de term video game meer naar de achtergrond verdwijnt en games dus opgroeien. Dit is dus in principe het totale omgekeerde van wat Shigeru Miyamoto en Iwata willen bij Nintendo.
|