Enkele dagen geleden maakte Criterion bekend dat hun engine Renderware ging beschikbaar zijn voor de PSP, nu maakte Havok bekend dat hun engine ook voor de PSP zal verschijnen.
De Havok Physics Engine is een engine die vooral gespecialiseerd is in collision detection zodat je geen schade lijdt terwijl je twee meter van de vijand staat. De mensen bij Havok zelf zijn zeer blij om hun product ook naar de PSP te brengen.
De Havok 2 engine die gebruikt wordt voor de GameCube, de PC, de PlayStation 2 en de Xbox. De engine wordt door meer dan zeventig developers gebruikt zoals SCEE Cambridge, Sega, EA en Red Storm. De engine kan zonder problemen in combinatie gebruikt worden met die andere engine waar we het al over hadden, de Renderware waar we vooral op de PlayStation 2 veel van gezien hebben.
|