Op de PlayStation Portable verscheen dankzij Q Entertainment een puzzelgame die het puzzelgenre terug even populair moest maken als in de tijd van Tetris. Het was ook de eerste game die een dimensie toevoegde aan het simpele concept van Tetris.
Onder het motto waarom ook niet kondigde Q Entertainment vier versies van de game aan op de E3. Lumines Plus voor PS2, Lumines Live voor de Xbox 360, Lumines voor de mobieltjes en Lumines 2 voor de PSP. Dat is niet genoeg voor Tetsuya Mizuguchi, hij wil de Lumines ervaring op zoveel mogelijk platforms en mogelijk komt er dan ook een PlayStation 3 versie.
|