De grote vrees van menig gamer is dat een game letterlijk gepoort wordt richting een console of pc. Ontwikkelaar Monolith Productions heeft reeds bekend gemaakt dat voor F.E.A.R. dit niet zal gaan gelden.
Monolith heeft deze beslissing genomen om de gamer een betere ervaring te geven dan wanneer er gebruik gemaakt zou worden van een directe poort.
Monolith die ook de game Condemned op zijn naam heeft staan zal de game gaan ontwikkelen met een mede ontwerpstudio. Welke dit is is op dit moment echter nog niet bekend.
|