Home   Forum   Archief   Redactie   Contact   Bedrijven   Games    
 
  GamedPCVRNintendo SwitchNintendo Switch 2Playstation 4Playstation 5Xbox OneXboxAppMisc    
16 Juni 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
15 Juni 2026 
(1) 
(0) 
(1) 
(4) 
13 Juni 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
12 Juni 2026 
(1) 
(0) 
(2) 
11 Juni 2026 
(0) 
(0) 
(2) 
(5) 
10 Juni 2026 
(0) 
(0) 
(4) 
(6) 
(0) 
09 Juni 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(5) 
08 Juni 2026 
(3) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(5) 
(0) 
(1) 
07 Juni 2026 
(1) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(3) 
(3) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(1) 
(10) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(1) 
(0) 
06 Juni 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(0) 
(0) 
(5) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
05 Juni 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
Gamed Gamekalender Juni 2026
Aphelion
Gamed Gamekalender Mei 2026
MOUSE: P.I. For Hire
Nieuws:

Xbox lijkt South of Midnight studio te gaan sluiten


Door Rene Groen op 15-06-2026 om 19:04

Vorige week konden jullie lezen dat er mogelijk een grote ontslagronde aanstaande is bij Xbox, en dat ook studio's niet veilig zouden zijn. In navolging van dit bericht lijkt in ieder geval één studio zijn deuren te moeten sluiten.

Volgens de website Kotaku zal Compulsion Games, bekend van We Happy Few en South of Midnight, opgeheven worden. De studio werd opgericht in 2009 en in 2018 ingelijfd door Xbox.

Twee maanden geleden liet Compulsion's talent lead Joe Palin via LinkedIn nog weten programmeurs te zoeken voor een "fascinerend, intrigerend, nieuw IP". De kans dat deze game er nog gaat komen is uiterst klein, hoewel er nog geen officiële bevestiging is dat de studio niet langer bestaat.

Met hun laatste game South of Midnight wisten ze in drie weken tijd één miljoen gamers te bereiken. CEO Guillaume Provost zei destijds dat het niet de rol van de studio binnen Xbox was om blockbusters als Call of Duty te maken, maar juist games die zich onderscheiden en waarmee ze nieuwe doelgroepen kunnen bereiken, of projecten kunnen creëren die de diversiteit binnen het portfolio vergroot.
quote:
“Ik vind het fantastisch dat dit onderdeel uitmaakt van de missie van de studio voor de toekomst. Wat betreft het publiek, de ervaringen en de delen van de wereld die we in de toekomst zullen vertegenwoordigen, kan ik je dat nog niet vertellen. Maar ik denk dat het een belangrijke rol is voor Xbox om een merk te zijn dat mensen uit alle lagen van de bevolking aanspreekt.”



19:10  Laatste Assassin's Creed Shadows update komt 16 juni
19:31  Ontwikkeling nieuwe Ghost Recon in de problemen?
 Reacties (4)
 Pagina: 1
Joni Philips (Eindredacteur) op 15-06-2026 om 21:20 [Niv: 1185 / Exp: 59264]
7 jaar voor één game is veel te lang om echt levensvatbaar te zijn.

Gast (94.157.18.xxx) op 16-06-2026 om 12:11
Wederom een bewijs dat er totaal geen controle was vanuit Phil spencer/xbox. Ze kochten lukraak studio's en lieten die maar jaren lang aankloten. Absoluut geen visie, niks..

Gast (94.157.199.xxx) op 16-06-2026 om 13:01
Phil Spencer, een aardige snuiter, maar was totaal niet geschikt. Dat is inmiddels wel duidelijk.

Gast (5.255.123.xxx) op 16-06-2026 om 22:18
Je moet wel gewoon getikt zijn wil je geloven dat dingen echt gaan veranderen onder Asha Sharma. Het is gewoon Microsoft...

 Pagina: 1

 Reageer
Om te reageren op artikelen hoef je niet geregistreerd te zijn.
Om het forum te gebruiken is registreren echter wel verplicht.