Eerder deze week wist Sony de spotlights op zich gericht te krijgen, alleen niet om goede redenen. Met de nieuwe versie 13.20-update voor de PlayStation 5 zouden ze een vorm van DRM, wat gezien kan worden als een rechtenbeheer van je digitale games, worden toegevoegd, een systeem waarin je digitaal aangeschafte games geverifieerd moeten worden. Sony geeft nu eindelijk wat meer duidelijkheid.
Even terug naar eerder deze week. Geruchten ontstonden dat met de toevoeging van DRM elke aangeschafte digitale game een timer van 30 dagen krijgen. Wanneer je de game gedurende deze 30 dagen niet zou spelen, moest je console eerst een online verbinding hebben om de licentie te verlengen en de timer opnieuw terug te zetten naar 30 dagen. Spelers wisten echter te melden dat timers verdwenen, waardoor een nieuwe theorie aan gaf dat de timer van 30 dagen was slechts tijdelijk was om piraterij via een terugbetalingsmechanisme te voorkomen, en de licentie zou na 14 dagen permanent worden.
Na dagen van onzekerheid over wat er nu precies aan de hand is geeft Sony eindelijk duidelijkheid, en er blijkt nu dat je niet iedere 30 dagen een verificatiecheck hoeft uit te voeren. In plaats daarvan dient de timer simpelweg als een eenmalige controle:
quote: "Spelers kunnen hun gekochte games gewoon blijven spelen. Na aankoop is een eenmalige online controle vereist om de licentie van de game te bevestigen, waarna geen verdere controles meer nodig zijn."
Ondanks deze tekst van een woordvoerder werden er verder geen details gedeeld, en dus blijft onduidelijk waarom hier nu precies voor gekozen is. Eén van de theorieën is dat Sony dit heeft geïmplementeerd om een misbruik van de kwetsbaarheid in het terugbetalingssysteem van PlayStation aan te pakken.
Mocht je een digitale game kopen op je PlayStation 4 of PlayStation 5 dan is het mogelijk om een terugbetaling aan te vragen, mits je dit binnen veertien dagen doet en je de game nog niet hebt geïnstalleerd. Andshrew, een gebruiker op Resetera, ontdekte echter dat er via piraterij games werden opgekocht, om via een gehackte PlayStation 4-console onbeperkte licenties van die games te bemachtigen en terug te laten betalen.
Met deze nieuwe aanpak, door standaard een timer van 30 dagen aan games toe te voegen en deze na 14 dagen te wijzigen in een onbeperkte licentie, lijkt deze methode geblokkeerd te worden.
|