Donkey Kong Bananza director reageert op prestatieproblemen
Door Rene Groen op 14-07-2025 om 15:39
Deze week verschijnt Donkey Kong Bananza, de tweede grote exclusieve Nintendo Switch 2 titel van Nintendo. De pers kreeg al eerder de kans om met de game aan de slag te gaan, en aldaar werden er toch wat prestatieproblemen opgemerkt waar de director nu op reageert.
In gesprek met het Spaanse La Vanguardia werd Nintendo's Kazuya Takahashi gevraagd naar de frame drops die de interviewer had opgemerkt tijdens het spelen. In een reactie laat Takahashi het volgende weten over deze problemen:
quote:"Er zijn verschillende factoren om rekening mee te houden. Ten eerste hebben we bewust effecten zoals hit-stop en slow motion gebruikt om de impact te benadrukken. Ten tweede, omdat we voxeltechnologie gebruiken, zijn er momenten waarop er grote veranderingen en verwoestingen in de omgeving optreden.
We zijn ons ervan bewust dat de prestaties op deze momenten iets kunnen afnemen. Maar zoals je al zei, is de game over het algemeen soepel, en op punten waar grootschalige veranderingen plaatsvinden, hebben we plezier en speelbaarheid vooropgesteld."
Stellen jullie plezier en speelbaarheid ook voorop, zelfs als dit deels ten koste gaat van de prestaties?
daantje6
op 15-07-2025 om 12:49
[Niv: 6 / Exp: 299]
Ja maar mensen gaan het niet hebben over dat de game het over ''algemeen'' goed draait... De momenten die niet goed draaien zullen opvallen de rest niet.