Met SimCity ontwikkelden Electronic Arts en Maxis een cloud-based SimCity, waarbij alle steden die gebouwd worden met elkaar verbonden worden voor optimaal plezier.
Dat optimaal plezier bleek sterk overdreven door aanhoudende serverproblemen, maar voor de verkopen lijkt dat alvast geen bezwaar. Op twee weken tijd zijn er reeds 1,1 miljoen exemplaren verkocht, waarmee het de snelst gelanceerde SimCity ooit is.
|