Eén van de titels waar veel gamers naar uit kijken is Tomb Raider, helaas zullen Nintendo Wii U bezitters echter vanaf de zijlijn toe moeten kijken.
Al eerder liet ontwikkelaar Crystal Dynamics weten dat het spel niet naar Nintendo's spelcomputer zou komen, vandaag reageert creative director Noah Hughes waarin dit zo is.
In een video interview laat Hughes weten dat hij persoonlijk een groot fan is van Nintendo systemen en dat hij, vanuit een design perspectief, hier graag mee speelt. Tegelijkertijd geven alle drie (PC, PlayStation 3 en Xbox 360) de versies een vrijwel identieke ervaring, echter kun je dit niet zomaar over brengen op de Nintendo Wii U:
quote: “I think something like the Wii U often asks you to do something unique based on a unique interface. That’s something as a gamer I love, but it’s something you don’t want to do half-heartedly as a developer.”
|