XCOM: Enemy Unknown is alom geprezen sinds het vorige maand op de markt kwam, toch waren er nog enkele zaken die de ontwikkelaar aan wil pakken met het uitbrengen van een patch.
De patch, waarvan hieronder de omschrijving, pakt de nodige problemen aan en helpt minder geoefende gamers door de makkelijkste moeilijkheidsgraad nog iets makkelijker te maken. Onze recensie van de game is hier terug te lezen.
Major Fixes
- Abductor roof visibility problems resolved
- Interception game hang issues resolved
- If two interceptors are sent after UFO
- If Skyranger is returning from combat after an Interceptor was already deployed
- SHIV inaccessible issues resolved
- AI Alien Activity Hang resolution
- Multiplayer connectivity optimization
Other Fixes
- TempleShip optimization: All Soldiers properly spawn when restarting the mission after clearing the second room of TempleShip
- Snapshot penalty should no longer apply when Overwatching without first moving.
- Easy Difficulty is now easier.
|