Gisteren leerden we dat Army of Two: The Devil's Cartel in maart 2013 zal verschijnen, wanneer de game eenmaal op de markt is kunnen we echter echter geen competitieve multiplayer spelen.
De ontwikkelaar heeft aangegeven dat het team een stapje terug heeft gedaan en heeft gekeken naar de dingen die ze wilde bereiken. Wat overeind moest blijven staan was een intense coöperatieve campagne, waardoor besloten is om alle middelen hiervoor te gebruiken.
quote: "We didn’t want to stretch our resources between competitive multiplayer and co-op. Whenever you start a project you have a finite amount of resources, so it’s up to you what you want to put in place. For us it was just a logic choice, and we doubled down with the quality of the campaign, versus competitive.”
|