Het is misschien wel één van de eerste titels die we te zien kregen voor een nieuwe generatie spelcomputers, ondanks dat de ontwikkelaar dit zelf nog niet wil bevestigen. Dat Star Wars 1313 veel indruk maakte kan in ieder geval niet ontkent worden, grote vraag blijft echter wat we precies mogen verwachten qua gameplay.
Creative Director Dominic Robilliard omschrijft zijn titel in gesprek met GameFront als 'a linear, crafted, roller coaster ride.”
In een verdere verduidelijking leren we dat het spel een lineair pad volgt, waarbij we kijkend naar locaties niet veel vrijheid hebben. Tegelijkertijd is er binnen de levels die we spelen meer vrijheid dan we zullen verwachten ... om het verhaal lekker onduidelijk te maken.
Star Wars 1313 heeft nog geen releasedatum of benoemde platformen, wel leerden we dat de game draait op de Unreal Engine 3.
|