Jade Raymond kreeg haar bekendheid door de ontwikkeling van Assassin's Creed, op dit moment werkt ze bij Ubisoft Toronto aan een nieuwe Splinter Cell. Tussen deze ontwikkeling door doet ze tevens een oproep aan de game-industrie.
In een gesprek tijdens de Game Developer's Conference geeft ze aan dat ontwikkelaars zich moeten gaan richten op nieuwe technologieën, of het nu gaat om consoles, mobiele telefoons of PC's. Tevens hoeven we volgens haar niet bang te zijn dat de Nintendo Wii U of de nieuwe Xbox en PlayStation de laatste generatie spelcomputers zal vormen, er zal altijd een markt zijn voor deze spelervaringen.
Elders in het interview geeft Raymand aan dat de game-industrie in snel tempo verandert en dat ontwikkelaars hierop in moeten springen. Het gaat hierbij niet alleen om de consoles, maar om ook om spelervaringen die je met je mee kunt dragen.
|