Gamers klagen vaak over de moeilijkheidsgraad van hun titels. Niet alleen worden games steeds korter, tevens lijken ze steeds makkelijker te worden.
Atlus leek goed geluisterd te hebben naar dit commentaar, zij brachten namelijk het zeer lastige Catherine naar de Xbox 360 en PlayStation 3. Hoewel de titel bij ons (nog?) niet verkrijgbaar is zijn Japanners er al druk mee bezig en aldaar bleek dat de titel zo lastig is dat ze een simpelere versie vroegen. Het ging hierbij met name om de puzzelsecties die zelfs op de laagste moeilijkheidsgraad nog te moeilijk werden bevonden.
De ontwikkelaar heeft nu aangegeven dat ze een patch uit zullen geven die het spel minder lastig maakt. Ze benadrukken echter wel dat ze een balans willen vinden in deze moeilijkheidsgraad, het doel was namelijk om Vincent zijn angsten voor naderend onheil over te brengen aan de spelers en dat ze dit niet teniet willen doen.
|