Onder de naam Infinity Blade leerden we één van de meest indrukwekkende iPhone titels kennen, het had echter weinig gescheeld of de game was op een heel ander systeem uitgekomen.
Zo'n anderhalf jaar geleden keek ontwikkelaar Chair Entertainment naar de mogelijkheden om een Kinect titel te ontwikkelen, zo laat co-founder Donald Mustard weten. Het idee werd uiteindelijk uitgewerkt tot Infinity Blade, maar toch werd besloten om de game naar het iOS scherm te brengen:
quote: "That discussion happened, you know, a year and a half ago. We had this really cool design, and it's not that dissimilar from the game you're playing today; it's just been refined and adapted to the iOS screen, which honestly I think is where the design works the best."
Mustard benadrukt dat Infinity Blade geen Kinect titel is die nu overgezet is voor de iPhone. Andersom sluit hij echter niet uit dat de titel later, mogelijk wanneer Kinect aan het einde van het jaar zeer goed verkoopt, alsnog voor Kinect uitgebracht zal worden.
|