Ontwikkelaar Irrational Games werkt op dit moment hard aan Bioshock: Infinite. Tien jaar geleden had Ken Levine echter een geheel ander idee voor een game.
Het idee ging door het leven onder de naam Monster Island en dit is ook waar de game om draaide. Het ging om een eiland waar spelers in de rol van de aanvallende monsters of een verdedigende macht werden geplaatst.
Het zou voor Irrational, na PC titels als System Shock 2 en Freedom Force, de eerste consoletitel worden. De game zou hierbij zijn inspiratie uit de vijftiger jaren halen, denk aan Godzilla en soortgelijke Japanse films. In een eerste pitch werd gesproken over twintig monsters, een levende stad met defensief netwerk en omgevingen die aan destructie onderhevig zijn. Hieronder een drietal plaatjes die werden geschetst om het idee kracht bij te zetten.
|