Home   Forum   Archief   Redactie   Contact   Bedrijven   Games    
 
  GamedPCVRNintendo SwitchNintendo Switch 2Playstation 4Playstation 5Xbox OneXboxAppMisc    
01 Februari 2026 
(0) 
(0) 
31 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
29 Januari 2026 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
28 Januari 2026 
(2) 
(0) 
(0) 
27 Januari 2026 
(0) 
(3) 
(1) 
(5) 
(0) 
(0) 
(0) 
26 Januari 2026 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
25 Januari 2026 
(0) 
(1) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
23 Januari 2026 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
22 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(6) 
(0) 
(2) 
(0) 
(0) 
21 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
20 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(1) 
(2) 
(0) 
19 Januari 2026 
(1) 
(0) 
(2) 
16 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
15 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
14 Januari 2026 
(1) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
13 Januari 2026 
(0) 
(0) 
12 Januari 2026 
(0) 
(3) 
09 Januari 2026 
(0) 
(3) 
(2) 
(0) 
08 Januari 2026 
(0) 
(3) 
(7) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
07 Januari 2026 
(1) 
(0) 
06 Januari 2026 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
05 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
02 Januari 2026 
(0) 
(1) 
01 Januari 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
31 December 2025 
(1) 
30 December 2025 
(6) 
(0) 
29 December 2025 
(0) 
(0) 
(6) 
(0) 
(0) 
25 December 2025 
(1) 
24 December 2025 
(2) 
(1) 
23 December 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
22 December 2025 
(2) 
(0) 
(1) 
(0) 
20 December 2025 
(1) 
19 December 2025 
(6) 
(0) 
(0) 
17 December 2025 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
16 December 2025 
(2) 
(4) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
Gamed Gamekalender Februari 2026
Gamed Gamekalender Januari 2026
Metroid Prime 4: Beyond
Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered International
Nieuws:

Ken Levine dacht aan monsterlijke game


Door Rene Groen op 30-10-2010 om 16:55
Bron: Irrational Games Insider

Ontwikkelaar Irrational Games werkt op dit moment hard aan Bioshock: Infinite. Tien jaar geleden had Ken Levine echter een geheel ander idee voor een game.

Het idee ging door het leven onder de naam Monster Island en dit is ook waar de game om draaide. Het ging om een eiland waar spelers in de rol van de aanvallende monsters of een verdedigende macht werden geplaatst.

Het zou voor Irrational, na PC titels als System Shock 2 en Freedom Force, de eerste consoletitel worden. De game zou hierbij zijn inspiratie uit de vijftiger jaren halen, denk aan Godzilla en soortgelijke Japanse films. In een eerste pitch werd gesproken over twintig monsters, een levende stad met defensief netwerk en omgevingen die aan destructie onderhevig zijn. Hieronder een drietal plaatjes die werden geschetst om het idee kracht bij te zetten.





17:00  Electronic Arts ontslaat zo'n honderd man
16:48  THQ: 'Nieuwe consoles zijn nog niet nodig'
 Reacties (1)
 Pagina: 1
gompy222 op 30-10-2010 om 18:19 [Niv: 84 / Exp: 4212]
zou best vet zijn als ze er nog iets mee zouden doen in de toekomst

 Pagina: 1

 Reageer
Het is niet mogelijk om te reageren op dit artikel.